login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
А йух его знает.) | Глаза Кето Open user info
Friend page
08.12.09 20:54   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Однозначный позитив!))  ru
 Видео.

Mood: романтичное 
Comments: 16 | Post comment
07.12.09 18:59   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Lily Was Here  ru
Post comment
07.12.09 18:52   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   In and Out of Love  ru
Comments: 5 | Post comment
07.12.09 18:48   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Young Lara Croft  ru
Comments: 2 | Post comment
07.12.09 11:05   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Что это значит или куда мы катимся  ru
 Анонсированы новые системы: клановая и склонностная.

Некоторые известные аспекты изменений:
- размер клана определяется опытом клана, который надо зарабатывать.
- будет некоторая репутация у каждого ангела, набрав которую можно получить некоторую склонность; репутацию надо зарабатывать нечто квестов, убийств и т.п.
- склонностей будет 21 (по числу ангелов), можно выбрать только одну
- склонности обещают и для светлых, и для темных, и для нейтралов с пацифистами и диггерами, причем еще и внутри обещают делать градацию по уровню фанатичности.
- чтобы вступить в клан нужно иметь ту же склонность, что и клан.
- обещают некоторые значительные абилки за хорошую репутацию у ангела.

Пока непонятно:
- как зарабатывается опыт клана.
- как будет балансироваться численность кланов и склонностей.
- будет ли обязательным требованием наличие склонности при переходе на какой-либо старший уровень.
- будут ли полноценные кланы без склонности (с возможностью набирать серых персонажей).
- будут ли удаляться кланы, которые имеют нулевой опыт в течение значительного периода времени (год, два, ...)

Обращаю внимание также на то, что:
- обещают расформировать кланы до глав видимо чтобы глава клана выбрал и заработал на склонность клана, а потом уже мог принимать таких же персонажей в клан.
- склонности мы и так уже потеряли )
- планомерно убирают из игры арты, в первую очередь подаренные

Могу предположить, что:
- чем больше будет численность (мощность?) той или иной склонности, тем тяжелей ее будет получить, тем больше ангелов будут к ней враждебной, а значит, многие остальные будут получать квесты против них.
- опыт клана будет зависеть от репутации ангела всех членов клана (а значит не будет серых кланов!).
- репутация у ангела будет падать со временем, т.е. ее уровень надо постоянно поддерживать, а лучше наращивать активной игрой.
- самыми большими плюшками от репутации у ангела будут арты, но носить их можно будет только при определенном уровне репутации при его снижении они пропадут.

Уже сейчас можно делать некоторые предположения как это будет выглядеть в игре.
1. После первоначальной суматохи и неразберихи появятся первые 30-40 кланов со склонностями более-менее укомплектованные составом.
2. Основная масса игроков со склонностями будет сконцентрирована в 10-15 кланах, ибо клановые коммуникации у нас достаточно хорошо развиты, - а это важная составляющая успеха.
3. Основное развитие игроков на старших уровнях пойдет не по пути комплект-пещеры-рунка-чарка, а по пути получения большего количества репы у ангела, что будет давать более значительный прибавок к мощности персонажа, недостижимый стандартным путем.
4. Если ты активно играешь и задаешь драйв в игре, то сможешь получить супер бонусы (арты?), как только перестаешь активно играть бонусы пропадают.
5. Против артника, купившего арты, можно будет противопоставить артника, заслужившего арты, - основная составляющая сбалансированной и интересной игры (покупай или фармь)
6. За счет повышения общего драйва на старших уровнях менеджмент игры предполагает получать больше доходов от стандартных продаж (элики, обкасты), чем от продаж артов, сундуков и проч...

ну как?


П.С. Копия от сюда

П.С. Кстати, когда-то давно (почти 2 года назад) я описывал склонностные квесты
http://scrolls.combats.com/~Alex%20Nomad/137406.html
http://scrolls.combats.com/~Alex%20Nomad/210131.html

Не правда ли знакомо )
Comments: 3 | Post comment
06.12.09 20:56   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   "принесите мне галстук и чтобы он был красным!"  ru
Люблю фильмы по комиксам)

есть кто знает похожие - велком в комменты)
Comments: 12 | Post comment
updated 06.12.09 00:31
06.12.09 00:27   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Гороскоп Древних Майя
 ru
 Олень (Владыка леса - сила, мудрость и успех)



Олень — один из четырех Повелителей Года. Двое из этих Повелителей Года — Благовоние и Дорога — считаются спокойными, а двое остальных — Ветер и Олень— энергичными и напористыми.

Большинство Оленей является полной противоположностью пугливой лани, они демонстрируют свою силу мощно и откровенно, напоминая «владыку леса» — королевского оленя, и стремятся быть хозяевами положения при любых обстоятельствах.

Человек, родившийся в день-знак Олень, может стать шаманом в Гватемале и государственным деятелем в Америке.

CUT: Продолжение

Многое совпадает.. интересно.

Узнать свой знак гороскопа Майя!

Mood: задумчивое 
Comments: 4 | Post comment
updated 15.01.10 21:27
04.12.09 21:05   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   пост имени любителей доты)
 ru
 если есть желание - можно поиграть)

- 5*5
- в гарене
- мод -cm
- по выходным, договариваемся о времени заранее)
tags: дота
Comments: 19 | Post comment
updated 04.12.09 20:10
04.12.09 20:06   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Про слова
 ru
 Бывает, чиста-по-приколу, придумываю новые слова.
Например, рыбник - типа, такой рыбак с ружьем, или охотник с удочкой :0)

Только что придумал еще два слова. Пока не забыл, решил записать:
Вруг - это такой плохой друг. Нужный по каким-то причинам, но неприятный.
Драг - ну, тут по аналогии. Вроде бы враг, но такой нужный, в чем-то приятный))

Вот такие слова, дорогие вруги и драги. Пользуйтесь на здоровье, если захочется!

Mood: хорошее 
Comments: 10 | Post comment
updated 04.12.09 15:51
04.12.09 15:41   |  Куруфин Open user info |   Черепицею шурша, крыша едет неспеша...
 ru
 Взять что-нибудь хорошее и переделать во что-нибудь плохое у нас умеют. Не высохли слезы по ремейку «Как я встретил вашу маму», как из Белоруссии пришла тревожная телеграмма: местный канал СТВ посягнул на «Теорию большого взрыва».

Адаптация получила название «Теоретики» и лежит на совести создателей «Солдат» и режиссера Сергея Талыбова. Начинка напоминает флюс: в город атомщиков приезжает официантка Наташа, немедленно покоряющая сердца молодых ученых. Телекомпанией СТВ проект назван новогодним ситкомом, а отмашка дана на четыре серии. Если аудитория скажет «Вперед!», производство будет продолжено.

В эфире белорусского телевидения сериал окажется 28 декабря.


© Filmz.ru

Еще от обещаний переделать Доктора Хауса не отошел, а постсоветская телеиндустрия уже до Теории Большого Взрыва добралась. Чего ж мелочиться, на Западе еще столько сериалов снято, давайте тоже переснимем: Настоящая Кровь, Теория Лжи, Герои, Лост, да много всего еще и это только в последнее время!... Можно ведь и старые сериалы задействовать... Так и вижу эти кадры. Тьфу, чтоб у них в день релиза все копии стерлись или самовоспламенились.

ЗЫ. Пишут, что заниматься сим проектом будет старая белорусская команда КВН ЧП. Ребята-то хорошие, всегда нравились их игры. Но отчего-то над работами бывших квнщиков почти всегда висит злой рок, особенно если дело касается фильмов и сериалов. Лучше бы не покушались на хороший сериал.
Comments: 10 | Post comment

Total posts: 4425 Pages: 443
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback